Los Sims 4 Vida Isleña ya está casi disponible en PC y hemos tenido la suerte de poder probarla antes de que salga gracias a un código proporcionado por EA España. En este post os voy a comentar mis primeras impresiones durante el tiempo que he tenido de jugar la expansión que ha sido básicamente el día de hoy. ¡Vamos a ello!

 

Índice

 

Sulani

Si hay algo bueno que tiene esta expansión es su nuevo mundo, Sulani. Es diverso, precioso y, sobre todo, GRANDE. Cuenta con 3 zonas y 13 solares que aunque a priori puedan parecer pocos, no dan esa impresión ya que son solares de tamaño mediano/grande. Lo más impactante son las zonas no ocupadas por los solares, ya estén ocupadas por tierra, playa o mar, se extienden hasta el horizonte y se pueden explorar enteramente.

Y es que pese a que la última actualización no haya hecho que las playas de otros mundos sean útiles, por lo menos las de Sulani son abundantes y MUY extensas. La zona por la que se puede nadar a menudo abarca toda la isla rodéandola y extendiéndose hasta bien entrado el océano.

Lo malo que tiene Sulani y que también pasó en Del Sol Valley es que tiene una gran cantidad de casas de decoración que te hacen desear que fueran de verdad. Buena parte de esa tierra que tienen los barrios es zona de paso y no tiene mucho que hacer, además de que cuanto más te alejas de la orilla menos Sims hay y más vacío está todo.

Podemos encontrar cascadas con las que interactuar, playas aisladas, montones de corales...

¿Pero qué pasa donde sí que hay cosas que hacer? ¡Vamos a explorarlo!

 

Playa y mar

Desde que se filtró la expansión lo primero que saltaba a la vista era el océano y que podíamos cruzarlo libremente mediante nado o usando vehículos. El nado usa las animaciones a las que ya estamos acostumbrados y los vehículos, aunque no tienen animación de subirse a ellos, nos permiten navegar a donde queramos como si moviéramos al Sim.

Estos vehículos están formados por colchonetas, motos acuáticas, y veleros que son cada uno más intrincado que el anterior y se pueden conseguir desde el modo comprar o usando maquinas expendedoras. Si usamos el modo comprar podemos colocarlos directamente en el agua o en el caso del velero se puede poner sobre tierra apareciendo desmontados. En cambio, si lo tenemos en el inventario tendremos que ir directamente al agua y seleccionar "colocar en el mundo"

La colchoneta solo nos permite tomar el sol y movernos, la moto de agua navegar a gran velocidad y hacer trucos, y el velero dormir, tomar el sol y pescar. Tienen buenas animaciones y los townies los usan perfectamente si los dejas por el mundo aunque en mi experiencia no se alejan mucho de la playa. Hablando de la playa...

Para conseguir que aparezcan Sims nadando tenemos que estar en un solar que sea del tipo "playa". Esto hace que los Sims hagan spawn a montones y se dediquen a hacer todo tipo de actividades, ya sean en la playa o en el agua, además de que haya socorristas que no he tenido ocasión de ver si hacen algo. La verdad es que me ha sorprendido la velocidad a la que ocurre esto y la vida que le da al mundo.

Estas actividades son las que esperarías de una playa, usar los vehículos, tomar el sol, hacer castillos de arena, usar los objetos que hay por el solar, etc... El tema de tomar el sol está muy bien logrado y las marcas de quemado o moreno dependerán de la ropa que lleve el Sim. También se pueden aplicar/quitar directamente usando trucos.

Dentro del agua también encontramos boyas, que permiten hacer una serie de interacciones especiales entre ellos los tan queridos buceo y esnorquel ¿verdad? La realidad es que el esnorquel es lo que esperaríamos, viendo al Sim con las gafas dando vueltas por la boya mientras que el buceo solo hace que el Sim se sumerja y desaparezca. Por lo menos nos permite comprar equipamiento muy diverso para realizar distintos tipos de buceo.

Por último, alrededor de algunas boyas aparecen delfines de vez en cuando con los que podemos interactuar llamando a uno de ellos. Son interacciones básicas como hablar, acariciar y jugar pero que están bien logradas ya que el delfín tiene buenas animaciones y sonidos. A medida que ganemos amistad con el delfín podremos ponerle nombre y hacer más interacciones, aunque parece que siempre saldrá el mismo delfín y no podemos llamarlo cuando queramos desde el menú social.

Vamos ahora con más cosas del mundo marino ¡las sirenas/tritones!

 

Sirenas y tritones

Empecemos por lo malo: no tienen árbol de habilidades. ¿Y ahora lo bueno no? Pues tampoco hay mucho porque son la mayor decepción de la expansión. Para conseguir convertir a nuestra/o Sim en sirena/tritón tenemos que encontrar un "alga sirénica" que yo tuve que coger del modo comprar haciendo trucos ya que no me dió tiempo a conseguirla de manera natural, aunque sospecho que es mediante los delfines o el buceo.

Al consumir esta alga el Sim ganará el estado de humor "Sensaciones singulares" que nos invitará a sumergirnos en el agua. Tras hacer esto el Sim se convertirá en sirena/tritón sin ninguna animación especial, tal y como lo hará a partir de ahora cada vez que se meta en el agua. Pese a lo que habíamos reportado anteriormente, no se puede cambiar a forma sirena/tritón o humano/a cuando queramos, si está el Sim en el agua será pez siempre, si está en tierra será humano/a.

Hablamos ahora de las (pocas) cosas especiales que tienen. Además de lucir excelentes, tener buenas animaciones y nadar rápidamente por el agua, pasan a tener la necesidad de "Hidratación" en lugar de "Higiene". Esto hace que tengan que estar en el agua de vez en cuando y que gocen de algunos poderes que tenemos desde el principio y no se pueden mejorar/ampliar, al menos que yo haya visto.

Estos poderes se basan en cánticos que pueden ser positivos o negativos y algunas interacciones más  Los cánticos pueden dar 4 emociones diferentes, atraer a Sims, atraer a animales, atraer a un delfín especial azul, cambiar el clima, e invocar una "bestia marina" que ataque a un Sim (una mancha negra bajo el Sim que le da un estado de humor negativo). La disponibilidad de estas acciones depende de si el Sim está en el agua o en tierra, y también tiene una acción de "Beso de sirena/tritón" que siempre funciona independientemente de la relación con el Sim objetivo y que da algunas bonificaciones sobre el agua.

En cuanto al CUS, tenemos 4 tipos de colas con múltiples colores y ya. Las partes de arriba se consideran bañadores y se pueden poner en Sims normales, aunque no pegarán mucho si no tienen colas, y no hay cicatrices nuevas aunque sí un par de dientes, tatuajes y pinturas faciales.

En general, me quedo con ganas de más porque no hay mucho que hacer, casi te va a costar más convertir a tu Sim en sirena/tritón que lo que harás depues con el mismo.

Vamos ahora con el CUS y el modo comprar/construir.

 

CUS y modo comprar/construir

Personalmente no soy bueno construyendo y no suelo pasar mucho tiempo en el CUS, por lo que haré un repaso muy por encima de lo que he visto con opiniones propias. Para ver el contenido en detalle hay muchísimos vídeos en youtube que podéis encontrar aquí.

Las prendas están muy centradas en temática isleña y cultura local más que en veraneo y playa. Esto implica que tenemos tops llenos de patrones y flores francamente horteras en su mayoría y un montón de faldas y pareos para la parte de abajo que apenas pegan con las de arriba. Esta historia se repite también para niños/as que cuentan con unas pocas prendas, e infantes que tienen unas escasas 3 partes de abajo y 1 de arriba.

Destacan la mayor selección de trajes de baño de cualquier expansión (aunque solo para adultos ya que los niños e infantes no tienen ni uno nuevo) y los modelos de cuerpo entero (7 femeninos muy buenos y nada masculino). En cuanto a accesorios son todos muy estrafalarios y grandes, nada de sombreros de playa normales o gafas de sol.

Pasando al modo comprar/construir encontramos objetos de nuevo centrados en una temática isleña que a mi me recuerda más a casa de playa que a vivienda convencional. Cubriendo esta temática son objetos excelentes, pero considero que va a ser difíciles sacarlos de Sulani o de los jardines de nuestras casas. Notables ausencias son cualquier tipo de electrodoméstico o aparato electrónico, aunque sí que hay un juego de baño.

El modo construir da lugar a casas espectaculares ahora que podemos tener partes de ellas dentro del agua y me hace desear que se pudiera hacer lo mismo en otros barrios. Los tejados y paredes de paja dan lugar a viviendas isleñas muy auténticas que también irán bien en barrios como Selvadorada. Personalmente me han encantado las puertas correderas de madera que pegan perfectamente con el resto de objetos.

 

Otras características y observaciones

Desgraciadamente lo que ya he cubierto es lo que me ha dado tiempo a probar desde esta mañana, pero sí que hay otros aspectos de los que quiero hablar. Durante todo el tiempo que he estado jugando no he visto ninguna "celebración local" que se supone que tiene lugar "casi todos los días", por lo que no puedo opinar sobre ellas pero seguro que le dan aún más vida al barrio.

No me queda claro hasta qué punto Sulani reacciona con el tema ecológico y la limpieza de las playas y si tiene algo que ver con la profesión además de si el volcán es decorativo o llega a hacer algo más allá del rasgo de solar. Solo me encontré una zona sucia una vez y los Sims se seguían bañando tranquilamente, aunque no me fijé si recogían la basura, de la cual había mucha.

En cuanto a bugs y errores, hubo una escalera de un muelle que no funcionaba haciendo que mi Sim se quedase pillado saliendo y entrando del agua, aunque el resto de escaleras que probé funcionaron correctamente. Asimismo, hubo dos veces en las que mi Sim se quedó completamente pillado al mandarle realizar acciones en el agua y no pude arreglarlo con ResetSim, tuve que forzar el viaje a otro solar.

 

Conclusiones

A falta de probar la profesión de conservacionista y vivir de verdad en el barrio (porque la verdad es que he ido haciendo algunos trucos para poder probar la mayoría de cosas), me quedo con las sensaciones de que tenemos el mejor barrio, con un gameplay normal y unas sirenas francamente bochornosas.

Yo diría que le habrían hecho bien un par de meses más en el horno para añadir un árbol de habilidades a las sirenas y más características a la expansión, como hoteles o simplemente más solares. Aguantaría a ver otras reviews y compraría la expansión de rebajas, aunque los que la cojáis de salida no creo que os arrepintáis.


¡Gracias por leer nuestro arrtículo! 

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