MeriStation

 

SimCity es una de las marcas más queridas en PC en lo que a gestión de áreas se refiere. Electronic Arts Maxis dejaron ser Dios al jugador hace más de 20 años con un simulador de vida urbana donde construir, mantener y evolucionar las ciudades, a partir de un encadenamiento de creación para abastecimiento. Poco a poco, con cada nueva entrega, se ha ganado en lógica y realismo, a la par que en cantidad de ramas a tocar y apartado técnico. Ahora, cuando los ordenadores alcanzan vanguardias técnicas capaces de representar entornos fotorrealistas en absoluto tiempo real y un impresionante nivel de detalles, sus responsables han decidido hacer renacer la serie el próximo marzo de 2013, con este reboot llamado a presidir los juegos de gestión urbanística y aportar un buen puñado de novedades y sorpresas.

 

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Vandal

 

Con los clásicos de los videojuegos, ya sea por falta de ideas, por aprovechar su popular nombre y apelar a la nostalgia de los jugadores más veteranos, o simplemente porque hay una demanda real, siempre hay una posibilidad de que vuelvan, y recientemente hemos visto muchos ejemplos de esto. Desde la vuelta de Syndicate que apareció a principios año en forma de juego de acción en primera persona, cuando el original era de estrategia, y que pasó con más pena que gloria, al reciente XCOM: Enemy Unknown, una acertada recuperación del clásico juego de estrategia por turnos que a todos nos ha encantado.

 

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Fuente: Twitter Capital Sim