Tipo de pack: Pack de Contenido

Fecha de salida: 27 de febrero de 2018

Precio: 19,99€/$

Espacio: 894,19MB

ÍNDICE

Descripción | Blogs Oficiales | Tráilers | RetransmisionesTítulo              Imágenes oficiales | Renders oficiales | Listado de Características

Descripción:

Lleva a tus Sims a una misteriosa aventura en la naturaleza y descubre una nueva cultura.

Explora un paisaje natural único que alberga un templo, obstáculos selváticos, reliquias malditas y tesoros. Exprimenta la cultura y las costumbres de Selvadorada degustando platos locales y aprendiendo animados bailes.

CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES

Adéntrate en Selvadorada. Viaja a Selvadorada, un nuevo destino donde tus Sims podrán trabar amistad con los lugareños en lca cantina o comprar material esencial de supervivencia. También podrán degustar platos tradicionales, bailar con música nueva, probar las costumbres nativas, comprar elementos decorativos auténticos y lucir modelitos locales como atuendos con motivos coloridos o resistentes prendas preparadas para la selva.

Explora la selva. Viste a tus Sims con ropa de senderismo y prepáralos para adentrarse en la selva, con sus charcas escondidas, yacimientos de objetos antiguos y ruinas. ¡Vigila los obstáculos y peligros naturales, como las abejas y arañas venenosas, que mantendrán a tus Sims en alerta máxima!

Descubre un templo escondido. Tus Sims se llevarán una grata sorpresa al tropezarse con un templo único. ¡Accede con ellos a sus misteriosas habitaciones donde podrán hallar valiosas reliquias, copiosos tesoros o su perdición! Haz que vuelvan a visitarlas para enfrentarse a nuevos desafíos y descubrir trampas o tesoros distintos.

Reúne objetos antiguos. Descubre objetos ocultos buscando piezas y reliquias misteriosas. Los Sims pueden desenterrar estos preciados objetos y examinarlos detenidamente en la mesa de arqueología para determinar su calidad. ¡Pero ojo con los falsos!

Blogs Oficiales:

Blog Oficial: “Adentraos en la naturaleza salvaje con Los Sims 4 Aventura en la Selva”

Blog Oficial: “Cinco secretos de la selva”

Tráilers:

 

Retransmisiones:

Título:

 

Imágenes Oficiales:

Renders oficiales:


Características:

Información recopilada por el equipo de Rincón del Simmer

Las frases en rojo indican los últimos detalles añadidos

Detalles:

  • Nuevo mundo: Selvadorada
    • Destino de vacaciones, como Granite Falls
  • Nuevas habilidades
    • Arqueología
    • Cultura
  • Nuevas aspiraciones
    • Explorador de la jungla
    • Arqueólogo novel
  • Nuevos rasgos de solar
    • Ruidos asquerosos (como de bichos moviéndose)
    • Paz y tranquilidad
  • Nuevas emisoras de radio
    • Pop latino
    • Latino tradicional
  • Nuevo puesto de comida local
    • Arepas, empanadas, pasteles, plátanos fritos, buñuelos...
  • Nuevos estilos de baile
    • Salsa, bachata...
  • Nuevos recolectables
    • Peces
    • Plantas
    • 9 nuevas frutas
      • Incluyendo aguacates. frijoles o un "árbol de emociones"
  • 2 nuevas colecciones
    • Artefactos Antiguos Omiscanos
    • Tesoros Omiscanos
  • Nuevas recetas
  • Nuevo tipo de muerte
    • Envenenamiento

Habilidades:

  • Arqueología
    • Desbloquea nuevas interacciones con los restos arqueológicos
    • Permite excavar más rápido y sin dañar los artefactos
    • Permite encontrar más restos
  • Cultura
    • Desbloquea nuevas recetas
    • Desbloquea nuevos objetos que comprar en el mercado
    • Permite hablar con los locales sobre su cultura o la selva

Selva:

  • Explorable al estilo de Los Sims 2 Naúfragos
    • Tendremos que atravesar un camino bloqueado y tomar algunas decisiones
      • Para desbloquear el camino podemos usar un machete o las manos
      • Los Sims manitas pueden tener más suerte con las manos
    • El resultado de las decisiones dependerá de nuestro nivel en varias habilidades y los objetos que llevemos encima
    • El juego nos dará consejos sobre qué mejorar o comprar para movernos mejor
    • Podremos acabar en diferentes partes de la jungla tras atravesar el camino
    • Diversas zonas recuerdan a Perdidos o LS2 Naúfragos
  • Recomendable hablar primero con los lugareños
    • Diferentes poblados han habitado Selvadorada
    • Nos pueden dar pistas sobre cómo movernos por la selva
    • También hay tablones con información de la zona
  • Restos arqueológicos
    • Podemos interactuar con ellos de varias maneras
      • Establecer puesto de excavación
        • Necesario cierto nivel de arqueología
        • Permite sacar los restos con menos probabilidad de dañarlos
      • Excavar
      • Excavar con...
    • Una vez excavado obtendremos un "objeto sin identificar"
      • Podemos identificarlo en la mesa de arqueología (hay un modelo portatil)
      • Una vez autenticado obtendremos información sobre su calidad, rareza o si es una falsificación
  • Cofres del tesoro
    • Contienen reliquias y tesoros
  • Varios peligros
    • Ser atacado por araña, murciélagos o abejas
      • Un Sim con alto nivel de lógica es capaz de salir airoso "manteniendo la cama y actuando de manera lógica"
      • Los Sims usarán automáticamente los objetos del inventario si les son útiles contra los peligros
  • Animales
    • Loros, serpientes, iguanas..
    • No se pueden llevar a casa como mascotas
    • No se sabe si son interactuables
  • Compra objetos en el mercado para prepararte
    • Sándwich de queso fundido para llevar
    • Ducha enlatada
    • Repelente de arañas venenosas
    • Cebo para murciélagos de plasma
    • Subidon líquido
      • Aumenta la energía
    • Flor Guzmania Pollenis
    • Machete

Reliquias y tesoros:

  • Pueden ser vendidos o formar parte de colecciones
  • Cristales
    • Los cristales del juego base se pueden refinar para formar gemas
    • Las gemas se pueden insertar en las reliquias para darles efectos
  • Reliquias místicas
    • Suelen componerse de varias partes
    • Pueden ser de oro o madera
    • Una vez completados crean objetos bendecidos o malditos
    • Se completan con gemas
    • Dependiendo de la reliquia y la gema podremos usar sus efectos en nuestros Sims u otros Sims
    • Ejemplos.
      • Reliquia que invoca un esqueleto que nos ayuda con la casa (estilo Bonehilda)
        • No se puede añadir a la unidad doméstica
      • Reliquia que causa esqueletonismo en el Sim

Templo:

  • Ubicado en la selva
  • No se puede editar
  • Podemos explorarlo con hasta dos personajes a la vez
    • Se incluyen todas las edades menos bebés, PNJs y mascotas
  • Tiene diversos tipos de trampas y criaturas que pueden causar maldiciones, enfermedades o la muerte
    • Distintos tipos de muerte
      • Algunas ya incluidas en el juego y una nueva
    • Distintos tipos de maldiciones
    • Distintos tipos de enfermedades
      • Esqueletonismo
        • Varias maneras de causarlo a tu Sim u otros Sims
        • No necesitan comer o beber
          • Si lo intentan se apilará en el suelo
        • Pueden ser de diferentes colores y materiales
        • No se pueden crear en CUS
        • Hay algunos ya creados en el mundo
        • Se les pueden poner accesorios en el CUS, pero no se guardarán al volver al modo vivir
        • Es temporal y se puede curar
    • Distintos tipos de criaturas
      • Arañas venenosas
      • Abejas
      • Esqueletos
    • Muchas maneras de proteger y defender a nuestros Sims
      • Si quieres usarlas, claro
  • Es distinto cada vez que vamos
    • Se reconfigura:
      • Cada vez que vamos de vacaciones
      • Al cabo de un rato tras salir del templo
    • Cambia la estructura, las trampas y las recompensas
      • 5 estructuras predefinidas
      • Las trampas y recompensas dentro de esas estructuras cambian
      • No se generan proceduralmente
  • Hay que desbloquear primero la entrada
    • No podemos ver cómo es por dentro hasta desbloquear la entrada
    • Varias maneras de hacerlo
      • Intentando colarse por la barrera
      • Descifrando los glifos y activando sus mecanismos
        • En la retransmisión eran 4 e investigándolos descartaron los erróneos
      • Usando mecanismos de las estatuas
        • Activar la palanca
        • Girando los cubos hasta dar con la combinación correcta
    • La opción correcta cambia cada vez que visitamos el templo
  • Una vez dentro habrá que superar diversos obstáculos
    • Placas de presión
    • Estatuas movedizas
    • Esqueletos
    • Puertas electrificadas
    • Puertas con gas venenoso
    • Puertas con fuego
    • Glifos
  • Para superar los obstáculos podemos:
    • Hablar con la estatua cabezona
      • Más posibilidades de acertar cuanto mayor sea el nivel de carisma
      • Alagar su tallado
      • Contar un chiste sobre esqueletos
      • Echarle la culpa de los peligros del templo
      • Insultarla
    • Investigar los glifos
    • Tener una emoción en concreto
      • Necesario para activar algunas placas de presión
      • Se puede cambiar de emoción comiendo frutas del nuevo "árbol de emociones"
  •  Fallar tendrá consecuencias en los Sims
    • Combustión espontánea
      • Necesitarán agua o una ducha en lata para apagar el fuego
    • Recibir polvo de huesos
    • Enfermedad
      • Puede curarse sola, empeorar, o necesitar un antídoto para curarse
  •  Acertar les dará estados de animo positivos
    • Sabor glorioso
      • Toda comida sabrá genial a tus Sims, incluso aquellas caducadas o mal preparadas
    • Bendición de los ancianos
      • Estado de animo positivo durante 2 días
  • Explorar el templo puede requerir descansar para recuperar a tus Sims de las trampas
    • Tiendas de campaña para dormir dentro del templo
    • Hay un arbusto fuera del templo donde pueden hacer sus necesidades (o ñiqui ñíqui)
    • Duchas enlatadas
  • Al llegar al final del templo recibiremos un aviso
    • También recibiremos dinero y recompensas varias
  • El templo tiene cofres del tesoro y restos arqueológicos que pueden contener:
    • Piezas que recomponer para generar objetos útiles
      • Parte de la gracia es averiguar qué hacen
    • Dinero
    • Objetos
    • Falsificaciones

Selvadorada:

  • Es un destino turístico, no podemos vivir en él
  • Mapa e icono
  • Algunos solares tienen que ser descubiertos a pie antes de poder visitarlos desde el mapa
  • Tiene 3 barrios
    • Mercado Puerto Llameante
      • 2 villas para alquilar, cantina, museo y mercado
        • La cantina tiene características especiales que modifican el comportamiento de los Sims, pero se puede modificar por dentro
      • Amplia zona de pesca con vistas a las cataratas
      • Estatua de "Madre Cosecha"
        • Fundadora del poblado
        • "Visítala si estás en problemas, es buena ayudando a los Sims"
    • Distrito de la jungla
      • Templo y 3 solares por descubrir
      • Ruinas "Omiscanas"
    • Jungla Belomisia
      • 2 villas, 1 parque y 1 solar por descubrir
      • "Ruinas Omiscanas"
  • Tiene varias zonas con casas locales donde podemos pasar el viaje
    • De estilo rústico, "como usar AirBnB para ir a casa de un local"

Objetos:

  • 158 objetos nuevos
  • 5 cuartos prediseñados
  • 2 colores para piscinas
  • 2 escaleras
  • 1 columna
  • 15 plantas y setos
  • 4 puertas y arcos
  • 8 ventanas
  • 3 semimuros
  • 2 barandillas
  • 1 tejado
  • 16 papeles de pared
  • 6 suelos
  • Mesa de arqueología
    • Tiene un modelo portatil
  • Mesa de exposición para colecciones
  • Mercado:
    • Sándwich de queso fundido para llevar
    • Ducha enlatada
    • Repelente de arañas venenosas
    • Cebo para murciélagos de plasma
    • Subidon líquido
      • Aumenta la energía
    • Flor Guzmania Pollenis
    • Machete
  • Trampas
    • Se pueden colocar en cualquier solar

CUS:

  • Prendas inspiradas en cultura local
  • Prendas para ir de exploración
  • Ropa para todas las etapas vitales

Fuentes: