Tipo de pack: Pack de Contenido
Fecha de salida: 27 de febrero de 2018
Precio: 19,99€/$
Espacio: 894,19MB
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Lleva a tus Sims a una misteriosa aventura en la naturaleza y descubre una nueva cultura.
Explora un paisaje natural único que alberga un templo, obstáculos selváticos, reliquias malditas y tesoros. Exprimenta la cultura y las costumbres de Selvadorada degustando platos locales y aprendiendo animados bailes.
CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES
Adéntrate en Selvadorada. Viaja a Selvadorada, un nuevo destino donde tus Sims podrán trabar amistad con los lugareños en lca cantina o comprar material esencial de supervivencia. También podrán degustar platos tradicionales, bailar con música nueva, probar las costumbres nativas, comprar elementos decorativos auténticos y lucir modelitos locales como atuendos con motivos coloridos o resistentes prendas preparadas para la selva.
Explora la selva. Viste a tus Sims con ropa de senderismo y prepáralos para adentrarse en la selva, con sus charcas escondidas, yacimientos de objetos antiguos y ruinas. ¡Vigila los obstáculos y peligros naturales, como las abejas y arañas venenosas, que mantendrán a tus Sims en alerta máxima!
Descubre un templo escondido. Tus Sims se llevarán una grata sorpresa al tropezarse con un templo único. ¡Accede con ellos a sus misteriosas habitaciones donde podrán hallar valiosas reliquias, copiosos tesoros o su perdición! Haz que vuelvan a visitarlas para enfrentarse a nuevos desafíos y descubrir trampas o tesoros distintos.
Reúne objetos antiguos. Descubre objetos ocultos buscando piezas y reliquias misteriosas. Los Sims pueden desenterrar estos preciados objetos y examinarlos detenidamente en la mesa de arqueología para determinar su calidad. ¡Pero ojo con los falsos!
Blog Oficial: “Adentraos en la naturaleza salvaje con Los Sims 4 Aventura en la Selva”
Blog Oficial: “Cinco secretos de la selva”
- 15 de febrero de 2018 (20:00 hora española) [Pueblo y selva]
- 23 de febrero de 2018 (20:00 hora española) [Templo]
Información recopilada por el equipo de Rincón del Simmer
Las frases en rojo indican los últimos detalles añadidos
Detalles:
- Nuevo mundo: Selvadorada
- Destino de vacaciones, como Granite Falls
- Nuevas habilidades
- Arqueología
- Cultura
- Nuevas aspiraciones
- Explorador de la jungla
- Arqueólogo novel
- Nuevos rasgos de solar
- Ruidos asquerosos (como de bichos moviéndose)
- Paz y tranquilidad
- Nuevas emisoras de radio
- Pop latino
- Latino tradicional
- Nuevo puesto de comida local
- Arepas, empanadas, pasteles, plátanos fritos, buñuelos...
- Nuevos estilos de baile
- Salsa, bachata...
- Nuevos recolectables
- Peces
- Plantas
- 9 nuevas frutas
- Incluyendo aguacates. frijoles o un "árbol de emociones"
- 2 nuevas colecciones
- Artefactos Antiguos Omiscanos
- Tesoros Omiscanos
- Nuevas recetas
- Nuevo tipo de muerte
- Envenenamiento
Habilidades:
- Arqueología
- Desbloquea nuevas interacciones con los restos arqueológicos
- Permite excavar más rápido y sin dañar los artefactos
- Permite encontrar más restos
- Cultura
- Desbloquea nuevas recetas
- Desbloquea nuevos objetos que comprar en el mercado
- Permite hablar con los locales sobre su cultura o la selva
Selva:
- Explorable al estilo de Los Sims 2 Naúfragos
- Tendremos que atravesar un camino bloqueado y tomar algunas decisiones
- Para desbloquear el camino podemos usar un machete o las manos
- Los Sims manitas pueden tener más suerte con las manos
- El resultado de las decisiones dependerá de nuestro nivel en varias habilidades y los objetos que llevemos encima
- El juego nos dará consejos sobre qué mejorar o comprar para movernos mejor
- Podremos acabar en diferentes partes de la jungla tras atravesar el camino
- Diversas zonas recuerdan a Perdidos o LS2 Naúfragos
- Tendremos que atravesar un camino bloqueado y tomar algunas decisiones
- Recomendable hablar primero con los lugareños
- Diferentes poblados han habitado Selvadorada
- Nos pueden dar pistas sobre cómo movernos por la selva
- También hay tablones con información de la zona
- Restos arqueológicos
- Podemos interactuar con ellos de varias maneras
- Establecer puesto de excavación
- Necesario cierto nivel de arqueología
- Permite sacar los restos con menos probabilidad de dañarlos
- Excavar
- Excavar con...
- Establecer puesto de excavación
- Una vez excavado obtendremos un "objeto sin identificar"
- Podemos identificarlo en la mesa de arqueología (hay un modelo portatil)
- Una vez autenticado obtendremos información sobre su calidad, rareza o si es una falsificación
- Podemos interactuar con ellos de varias maneras
- Cofres del tesoro
- Contienen reliquias y tesoros
- Varios peligros
- Ser atacado por araña, murciélagos o abejas
- Un Sim con alto nivel de lógica es capaz de salir airoso "manteniendo la cama y actuando de manera lógica"
- Los Sims usarán automáticamente los objetos del inventario si les son útiles contra los peligros
- Ser atacado por araña, murciélagos o abejas
- Animales
- Loros, serpientes, iguanas..
- No se pueden llevar a casa como mascotas
- No se sabe si son interactuables
- Compra objetos en el mercado para prepararte
- Sándwich de queso fundido para llevar
- Ducha enlatada
- Repelente de arañas venenosas
- Cebo para murciélagos de plasma
- Subidon líquido
- Aumenta la energía
- Flor Guzmania Pollenis
- Machete
Reliquias y tesoros:
- Pueden ser vendidos o formar parte de colecciones
- Cristales
- Los cristales del juego base se pueden refinar para formar gemas
- Las gemas se pueden insertar en las reliquias para darles efectos
- Reliquias místicas
- Suelen componerse de varias partes
- Pueden ser de oro o madera
- Una vez completados crean objetos bendecidos o malditos
- Se completan con gemas
- Dependiendo de la reliquia y la gema podremos usar sus efectos en nuestros Sims u otros Sims
- Ejemplos.
- Reliquia que invoca un esqueleto que nos ayuda con la casa (estilo Bonehilda)
- No se puede añadir a la unidad doméstica
- Reliquia que causa esqueletonismo en el Sim
- Reliquia que invoca un esqueleto que nos ayuda con la casa (estilo Bonehilda)
Templo:
- Ubicado en la selva
- No se puede editar
- Podemos explorarlo con hasta dos personajes a la vez
- Se incluyen todas las edades menos bebés, PNJs y mascotas
- Tiene diversos tipos de trampas y criaturas que pueden causar maldiciones, enfermedades o la muerte
- Distintos tipos de muerte
- Algunas ya incluidas en el juego y una nueva
- Distintos tipos de maldiciones
- Distintos tipos de enfermedades
- Esqueletonismo
- Varias maneras de causarlo a tu Sim u otros Sims
- No necesitan comer o beber
- Si lo intentan se apilará en el suelo
- Pueden ser de diferentes colores y materiales
- No se pueden crear en CUS
- Hay algunos ya creados en el mundo
- Se les pueden poner accesorios en el CUS, pero no se guardarán al volver al modo vivir
- Es temporal y se puede curar
- Esqueletonismo
- Distintos tipos de criaturas
- Arañas venenosas
- Abejas
- Esqueletos
- Muchas maneras de proteger y defender a nuestros Sims
- Si quieres usarlas, claro
- Distintos tipos de muerte
- Es distinto cada vez que vamos
- Se reconfigura:
- Cada vez que vamos de vacaciones
- Al cabo de un rato tras salir del templo
- Cambia la estructura, las trampas y las recompensas
- 5 estructuras predefinidas
- Las trampas y recompensas dentro de esas estructuras cambian
- No se generan proceduralmente
- Se reconfigura:
- Hay que desbloquear primero la entrada
- No podemos ver cómo es por dentro hasta desbloquear la entrada
- Varias maneras de hacerlo
- Intentando colarse por la barrera
- Descifrando los glifos y activando sus mecanismos
- En la retransmisión eran 4 e investigándolos descartaron los erróneos
- Usando mecanismos de las estatuas
- Activar la palanca
- Girando los cubos hasta dar con la combinación correcta
- La opción correcta cambia cada vez que visitamos el templo
- Una vez dentro habrá que superar diversos obstáculos
- Placas de presión
- Estatuas movedizas
- Esqueletos
- Puertas electrificadas
- Puertas con gas venenoso
- Puertas con fuego
- Glifos
- Para superar los obstáculos podemos:
- Hablar con la estatua cabezona
- Más posibilidades de acertar cuanto mayor sea el nivel de carisma
- Alagar su tallado
- Contar un chiste sobre esqueletos
- Echarle la culpa de los peligros del templo
- Insultarla
- Investigar los glifos
- Tener una emoción en concreto
- Necesario para activar algunas placas de presión
- Se puede cambiar de emoción comiendo frutas del nuevo "árbol de emociones"
- Hablar con la estatua cabezona
- Fallar tendrá consecuencias en los Sims
- Combustión espontánea
- Necesitarán agua o una ducha en lata para apagar el fuego
- Recibir polvo de huesos
- Enfermedad
- Puede curarse sola, empeorar, o necesitar un antídoto para curarse
- Combustión espontánea
- Acertar les dará estados de animo positivos
- Sabor glorioso
- Toda comida sabrá genial a tus Sims, incluso aquellas caducadas o mal preparadas
- Bendición de los ancianos
- Estado de animo positivo durante 2 días
- Sabor glorioso
- Explorar el templo puede requerir descansar para recuperar a tus Sims de las trampas
- Tiendas de campaña para dormir dentro del templo
- Hay un arbusto fuera del templo donde pueden hacer sus necesidades (o ñiqui ñíqui)
- Duchas enlatadas
- Al llegar al final del templo recibiremos un aviso
- También recibiremos dinero y recompensas varias
- El templo tiene cofres del tesoro y restos arqueológicos que pueden contener:
- Piezas que recomponer para generar objetos útiles
- Parte de la gracia es averiguar qué hacen
- Dinero
- Objetos
- Falsificaciones
- Piezas que recomponer para generar objetos útiles
Selvadorada:
- Es un destino turístico, no podemos vivir en él
- Mapa e icono
- Algunos solares tienen que ser descubiertos a pie antes de poder visitarlos desde el mapa
- Tiene 3 barrios
- Mercado Puerto Llameante
- 2 villas para alquilar, cantina, museo y mercado
- La cantina tiene características especiales que modifican el comportamiento de los Sims, pero se puede modificar por dentro
- Amplia zona de pesca con vistas a las cataratas
- Estatua de "Madre Cosecha"
- Fundadora del poblado
- "Visítala si estás en problemas, es buena ayudando a los Sims"
- 2 villas para alquilar, cantina, museo y mercado
- Distrito de la jungla
- Templo y 3 solares por descubrir
- Ruinas "Omiscanas"
- Jungla Belomisia
- 2 villas, 1 parque y 1 solar por descubrir
- "Ruinas Omiscanas"
- Mercado Puerto Llameante
- Tiene varias zonas con casas locales donde podemos pasar el viaje
- De estilo rústico, "como usar AirBnB para ir a casa de un local"
Objetos:
- 158 objetos nuevos
- 5 cuartos prediseñados
- 2 colores para piscinas
- 2 escaleras
- 1 columna
- 15 plantas y setos
- 4 puertas y arcos
- 8 ventanas
- 3 semimuros
- 2 barandillas
- 1 tejado
- 16 papeles de pared
- 6 suelos
- Mesa de arqueología
- Tiene un modelo portatil
- Mesa de exposición para colecciones
- Mercado:
- Sándwich de queso fundido para llevar
- Ducha enlatada
- Repelente de arañas venenosas
- Cebo para murciélagos de plasma
- Subidon líquido
- Aumenta la energía
- Flor Guzmania Pollenis
- Machete
- Trampas
- Se pueden colocar en cualquier solar
CUS:
- Prendas inspiradas en cultura local
- Prendas para ir de exploración
- Ropa para todas las etapas vitales
Fuentes:
- SimsVip
- Twits de los Simgurus