Actualizado 17/05/2018 18:24 : Twit sobre los telescopios
Tras llevar unos meses ausente en Twitter, SimGuruGrant volvió la semana pasada y desde entonces no ha parado de twittear sobre multitud de temas. Ya sean las características de construcción que queremos ver, el contenido en el que están trabajando o limitaciones de los solares. En este post vamos a hacer un repaso de todos estos twits.
Traducción de Rincón del Simmer
We had a really good brainstorm...3 weeks ago(?) about this very topic. We have a long list of things we want to make. What are your three personal most desired build features? Respond! https://t.co/wyS4RQgyGW
— Grant Rodiek (@SimGuruGrant) May 15, 2018
-Necesitamos más herramientas de construcción, aunque no se pueda meter modificación de terreno, aunque sea varios tipos de escaleras!
- Tuvimos una buena sesión de brainstorming hace... 3 semanas? sobre este tema en concreto. Tenemos una larga lista de cosas que queremos implementar. ¿Cuáles son las características de construcción que más queréis ver?
Tras la avalancha de respuestas, Grant decidió hacer una encuesta sobre el tipo de escaleras que más nos gustaría ver. Naturalmente, los fans respondieron enfadados diciendo que nos deberían de dar todas las opciones, no solo una.
Stop stairing at me. Pick your most desired new type of stair. Note that this is not an affirmation of working on it or not working on it. We want to hear from you guys to guide us.
— Grant Rodiek (@SimGuruGrant) May 15, 2018
Dejad de mirarme. Escoged vuestro tipo de escalera que más os gustaría ver. Importante aclarar que esto no confirma que estemos o no trabajando en ello. Queremos oír de vuestra boca lo que queréis en el juego.
- Escaleras en espiral (51%)
- Escaleras en L (21%)
- Escaleras en U (8%)
- Escaleras con rellanos (20%)
I'm getting asked this quite a bit, and I forced you fine Simmers to pick one intentionally. It doesn't mean you won't get one, two, or all of them at some point! But, we can't do everything at once! And, if we pick a thing, we want to be better about it being the thing YOU want. https://t.co/YnRS0Z0IrC
— Grant Rodiek (@SimGuruGrant) May 15, 2018
Me están preguntando mucho sobre esto y yo os he forzado a que elijáis uno. ¡Esto no significa que no vayáis a tener uno, dos, tres o todos ellos en algún momento! ¡Pero no podemos hacer todo a la vez! Y, si tenemos que elegir una cosa, queremos mejorar y elegir lo que VOSOTROS queréis.
Oh trust us we know! This is why you're great. This is basically our job, every day.
1. There are a million things we *could* do.
2. We only have time (for the next update/release/whatever) for 3.
3. Uh oh what three. WHAT THREE?*repeat* https://t.co/EjG1HavfUY
— Grant Rodiek (@SimGuruGrant) May 15, 2018
-¿Y donde está la opción de votar todos? Sabéis que queremos todos.
-¡Créeme que lo sabemos! Es precisamente por esto por lo que nos encanta la comunidad Simmer. Es básicamente nuestro trabajo cada día.
- Hay un millón de cosas que 'podríamos' hacer.
- Solo tenemos tiempo (para la siguiente actualización/lanzamiento/lo que sea) de hacer 3.
- Uh oh qué tres. ¿QUÉ TRES?
So, as long as I can recall, when we release new build features (roof, stairs, walls), we give them away for free. We might not give you all the content (patterns, textures), but more or less, you get them for free. Basements, new roofs in C&D, half walls. https://t.co/zNSYue85MB
— Grant Rodiek (@SimGuruGrant) May 16, 2018
Hasta donde recuerdo, cuando sacamos nuevo contenido de construcción (tejados, escaleras, muros), los damos de manera gratuita. Quizás no os damos todo el contenido (patrones, texturas), pero más o menos, os lo damos gratis. Sótanos, nuevos tejados en Perros y Gatos, semimuros...
También aprovechó para comentar otros aspectos de construcción como editar techos o tener varios tipos de local en un solar y para confirmar que algunas de las cosas mencionadas en los hilos de sus twits ya están hechas:
Truth time: I 100% know you want to edit ceilings. I 100% don't get it! Don't worry, it's on the list. https://t.co/qdjDe2KAsL
— Grant Rodiek (@SimGuruGrant) May 15, 2018
Momento de la verdad: Sé perfectamente que queréis editar los techos. ¡No entiendo por qué! Pero no os preocupéis, está en la lista.
This one is really tough. We did a LOT of prototyping on this for City Living, actually. With our current architecture and AI, this one is tough. But a lot of you want it. Seems we should kick the tires and investigate it again. https://t.co/5TJKvV675S
— Grant Rodiek (@SimGuruGrant) May 16, 2018
-Me encantaría poder poner diferentes tipos de solar en uno solo. De esta manera podríamos tener un café/restaurante en un centro comercial.
-Este es muy difícil de conseguir. Hicimos MUCHÍSIMOS prototipos en Urbanitas la verdad. Pero con la IA y arquitectura que tenemos ahora mismo, es bastante difícil. Pero muchos de vosotros lo queréis. Así que quizás deberíamos de ponernos a investigarlo de nuevo.
Ooo, I see this sentiment often. "That shouldn't be too hard, right?" You'd be so surprised at what is really really hard and what is really really easy. And again, that makes sense. This isn't what you do all day! Things that tend to be "super easy" tend to arrive sooner... https://t.co/Xa84zARDzv
— Grant Rodiek (@SimGuruGrant) May 16, 2018
-Diferentes niveles en los cimientos de una casa. Creo que no sería muy difícil de implementar, ¿no?...
-Ooo, veo mucho esa frase. "No debería de ser muy difícil, ¿no?" Os sorprendería saber lo que es muy, muy difícil y lo que es muy, muy fácil. Y de nuevo, tiene sentido. ¡Esto no es a lo que os dedicáis! Las cosas que son "super fáciles" tienden a llegar antes.
Right now lot type is really fundamental to the game's architecture.
1. What sorta of Sims can and can't appear
2. What behavior your Sims run, townies run, other families run
3. What objects can and can't be there
4. Who owns what, recognizes what they own, know what they touch https://t.co/Cr4qsKE0Zx— Grant Rodiek (@SimGuruGrant) May 16, 2018
Ahora mismo el tipo de solar es fundamental en la arquitectura del juego:
- Qué Sims pueden o no pueden aparecer
- Qué comportamiento tienen tus Sims, los townies, u otras familias
- Qué objetos pueden o no pueden estar
- A quién le pertenece esto o lo otro. Tienen que reconocer lo que es suyo, saber lo que tocan.
Okay okay I need to work on some stuff. On a positive note, it is SO energizing to check this feed to see you excited for things we're...
-Planning to make
-Are already making
-Have already made *wink*It's like a pot of coffee for my soul and I ? it. Have a good day!
— Grant Rodiek (@SimGuruGrant) May 16, 2018
Okay okay, tengo que seguir trabajando en algunas cosas. En el lado positivo, es MUY energizante saber en este hilo que estáis esperando cosas que...
- Tenemos planeado hacer
- Estamos haciendo
- Ya hemos hecho *guiño*
Es como un café para mi alma y me encanta. ¡Tened un buen día!
Más tarde aclaró las decisiones tomadas en Perros y Gatos ante las quejas de la falta de casetas para perros:
You can blame me for no dog houses, and I stand by it. Dog houses are a weird relic of the past and not the experience we wanted. We wanted your cats and dogs to be inside, on the sofa. The dog houses have to be HUGE, which are so odd. Sometimes we will not repeat the past. https://t.co/CvMjEREgXX
— Grant Rodiek (@SimGuruGrant) May 16, 2018
Podéis culparme porque no haya casetas para perros y asumo la responsabilidad. Las casa para perros son una rara reliquia del pasado y no la experiencia que queríamos. Queríamos que vuestros perros y gatos estuvieran dentro, en el sofá. Las casetas para perros tienen que ser ENORMES, lo cual es raro. Algunas veces preferimos no repetir cosas del pasado.
Instead of dog houses, we tried to prioritize cats walking on lots of surfaces in the home and world. We wanted dogs and cats to sleep in a variety of positions. It was a trade off we decided from the start. Totally cool you want a dog house! Fair critique. https://t.co/CvMjEREgXX
— Grant Rodiek (@SimGuruGrant) May 16, 2018
En lugar de casetas para perros, intentamos priorizar que los gatos andaran por un montón de superficies en el hogar y el mundo. Queríamos que los perros y gatos durmieran en una variedad de posiciones. Es un intercambio que decidimos desde el principio. ¡Pero entiendo que queráis una caseta para perros! Una crítica justificada.
Several of you have said this and I agree 100%. Ultimately it comes down to WHERE we give you options. Is it where pets sleep? How they behave? How they look? What you can do with them? Literally limitless possibilities and sadly we have to choose. https://t.co/UCfDoE1FCf
— Grant Rodiek (@SimGuruGrant) May 17, 2018
-Solo quiero casetas de perros para tener opciones pero lo entiendo, son raras.
-Algunos de vosotros lo habéis ficho y estoy 100% de acuerdo. Al final se resume en DÓNDE os damos las opciones. ¿Es dónde duermen las mascotas? ¿Cómo se comportan? ¿Qué puedes hacer con ellas? Hay literalmente posibilidades ilimitadas y, tristemente, tenemos que elegir.
Para terminar. aclaró de nuevo que tienen a un equipo trabajando a tope en la versión para PC, y qué la versión de consolas o móvil no afecta a su desarrollo. También dió algunos detalles sobre el rendimiento del polémico Pack de Accesorios: Mi Primera Mascota.
We're 100% committed to the PC, speaking for my slice of the studio. There is SO much to do. TSM or console don't preclude us. Just more flavors for a huge world of Simmers. https://t.co/RGxEmf5Bri
— Grant Rodiek (@SimGuruGrant) May 16, 2018
Estamos 100% comprometidos con la versión de PC, hablando de mi porción del estudio. (La de expansiones) Hay TANTO que hacer. Los Sims Móvil o para consolas no nos detienen. Solo son más sabores par aun mundo entero de Simmers.
It's interesting how My First Pet Stuff went. Community sentiment was frustrated. But, it sold well. For now we probably won't do this in the future (probably), but I still think it's interesting. Adding more content for themes that are already released.
— Grant Rodiek (@SimGuruGrant) May 16, 2018
Es interesante ver cómo le fue a Mi Primera Mascota. La comunidad estaba frustrada. Pero, vendió bien. Por ahora no creo que volvamos a hacer algo así en el futuro (crear un DLC para un pack que ya haya salido), pero me sigue pareciendo interesante.
Because we are idiots and haven't made one yet ?.
We need to make one. We need to figure out the right pack to get it in thematically. But, yes, we want and need to make one. @SimGuruGraham and I discussed this Tuesday. https://t.co/rZBszGdXzQ
— Grant Rodiek (@SimGuruGrant) May 17, 2018
-¿Por qué no tenemos telescopios pequeños en LS4?
-Porque somos idiotas y no hemos hecho uno aún. x) Tenemos que hacer uno. Tenemos que averiguar en qué pack meterlo temáticamente hablando. Pero sí, queremos y tenemos que meter uno. SimGuruGraham y yo hablamos sobre esto el martes.