Recientemente, SimGuruEugi ha estado respondiendo una serie de preguntas en el foro oficial relacionadas con el desarollo de Urbanitas y el funcionamiento de los mundos en Los Sims 4. Esta es una colección de esas preguntas con sus respuestas traducidas al español.
Traducción de Rincón del Simmer
[Comentarios del traductor entre brackets]
Respuestas de SimGuruEugi (Ingeniero de Gameplay)
egwarhammer - Una cosa que DE VERDAD me gustaría saber es por qué no podemos cambiar el color de una cuna cuando ya está ocupada. Es muy frustrante tener que mirar de qué género es el bebé antes de nacer para así comprar la cuna del color adecuado cuando solíamos poder cambiar el color de la cuna a nuestro antojo. Con mellizos ya ni me molesto, el niño acabo en la cuna rosa y la niña en la cuna azul. ¿Podéis arreglar esto?
simgirl1010 - ¿Puedes arrojar algo de luz sobre la decisión de atar los apartamentos a San Myshuno y no dejarnos crearlos desde cero? Creo que ayudaría a los jugadores a entender por qué existen estas restricciones. ¡Gracias! 🙂
Neia - ¿Sabes si algún cambio planeado para el culling de las relaciones y el deterioramiento de las relaciones?
Aine - ¿Hubo alguna discusión sobre usar la herramienta de cuartos que ya tenemos disponible para crear otra herramienta crea-apartamentos que nos permitiera definir los cuartos que tendría un apartamento? Eso nos habría permitido crear apartamentos en cualquier solar sin necesidad de añadir ninguna puerta especial o algo parecido. Además, ¿no habría sido posible simplemente expandir las herramientas actuales para incluir los cambios que queréis hacer para los complejos de apartamentos ya existentes? [Es decir, una herramienta que nos permitiera hacer apartamentos] También podríais haber añadido un tercer tipo de apartamento, uno que pudiera ser construido en cualquier solar.
BeSims - Si escuchan a la comunidad, ¿Por qué no añadieron la posibilidad de crear apartamentos? Eso era lo que más quería y lo que más me ha decepcionado, tengo por lo menos 6 solares de apartamentos creados desde el anuncio y me he llevado una gran decepción con el segundo tráiler.
bythedreadwolf - ¿Alguna posibilidad de que haya trucos que nos permitan construir apartamentos sin los caparazones? ¿O están los caparazones "pegados" a los apartamentos y por tanto no puede haber uno sin el otro?No se nada sobre modding, pero básicamente, ¿Creéis que los modders podrían trabajar en ello?
Y hay alguna limitación técnica por la cual no nos dejáis ni siquiera usar esos caparazones t ponerlos en otros mundos? Me imagino que no todos los caparazones parecen edificios gigantes por lo que no parecerían fuera de lugar en, digamos, ¿Newcrest?
Neia - Tengo dos preguntas relacionadas con los Mods:
- Sabes si las nuevas carreras supondrán un gran cambio en cuanto a como funcionan los trabajos actuales (en términos de XML/atributos de datos usados por el trabajo)
- ¿Podremos usar mods con los rasgos de los apartamentos? ¿Es algo factible con XML/archivos?
Aquarius94 - ¿En qué estabais pensando cuando decidisteis que los apartamentos solo deberían de estar disponibles en solo una parte del juego? Con el limitado espacio que tenemos en LS4, hubiera sido perfecto para que la gente que se queda sin espacio pueda poner sus familias en otros barrios.
pixiejuice - Gracias por tomarte un tiempo para responder nuestras preguntas 🙂
- ¿Habrá algún truco para añadir festivales a los mundos ya existentes? (¡Hay mucho espacio sin usar que podría ser útil!)
- ¿Alguna posibilidad de que tengamos herramientas para editar barrios? Por ejemplo, para cambiar o mover árboles, añadir papeleras, borrar mesas de Picnic, añadir canchas de baloncesto o elementos de juego?
haecandrome - ¡Gracias por todas tus respuestas! Este hilo (y toda la información de los otros SimGurus), realmente me ha abierto los ojos. Tengo una pregunta rápida sobre los mundos/regiones si no te importa. [Rápida de hacer, pero no de traducir u.u] Me encanta leer la sección de Mods/Discusión de CC de los foros para saber más sobre cuál es el trabajo que hay detrás de los mods y he visto que SimGuruModSquad, mientras que enseñaba a un modder como funcionan los mundos/regiones/solares, enseñó que es posible mover Pendula View (el barrio donde está la casa de los Lápida), desde Willow Creek a Newcrest.
Ahora bien, no sé si había algún problema con eso más allá de quedar mal estéticamente pero eso es parte de mi pregunta, ¿Es técnicamente posible parchear nuevas regiones dentro de un barrio? Porque, y esto puede que sea un error mío, parece que de acuerdo a tus anteriores respuestas, el principal problema a la hora de parchear mundos ya existentes es que afecte a los solares que ya han sido usados. (Lo que es completamente comprensible). ¿Pero podríais añadir nuevos mundos con nuevos solares? No un nuevo mundo con la estética de Newcrest sino una región más pequeña que se colocara en Willow Creek u Oasis Springs o Newcrest o incluso los mundos de los packs.
Y, sé que esto es otra pregunta y puede que sea pasarme un poco pero, si pudierais añadir nuevas regiones y solares en mundos ya existentes, ¿Podríais hacer que esa nueva región tuviera funcionalidad específica de una expansión que no está disponible en otras regiones del mundo? (Como por ejemplo apartamentos) ¿Y podría esto ser parcheado? Todo hipotéticamente por supuesto.
haecandrome - Ya de paso, esto es una duda que he tenido desde hace algún tiempo que nunca se me había ocurrido preguntar, ¿Cual es la razón para no tener los edificios de trabajo de ¡A Trabajar! en mundos accesibles? Porque las mujeres embarazadas pueden viajar al hospital, dar una vuelta, interactuar y todo, y es algo que nunca he acabado de entender. Simplemente creo que es una área divertida y podría hacer más fácil crear historias, pero no sé. Tampoco es un problema muy grande, simplemente me parece raro y no sé la razón de ello.
En cualquier caso, gracias por darnos la oportunidad de hacer estas preguntas. Espero con ansias Urbanitas.
QDog - Me gustaría saber algo: ¿Es posible añadir nuevas acciones que mandar a los Sims mientras están afuera? Creo que uno de los mayores problemas con las pantallas de carga no son las pantallas en sí, sino el hecho de que si, por ejemplo, tienes una familia de 2 adultos y 2 niños y decides ir a un restaurante con los padres, los niños que dejas en la casa no pueden hacer nada de peso como los deberes o dormir. Sé que pueden trabajar en sus habilidades o algunas de sus relaciones, y pueden dormir si así se lo dicen sus necesidades, pero estaría bien tener algo más de control sobre lo que pueden hacer, de tal manera que cuando los otros SIms vuelvan, se los encuentren durmiendo o haciendo lo que les hayamos dicho.
Neia - ¿Son los objetos de los espacios públicos también parte de lo que se guarda en nuestras partidas? ¿Añadir una cancha de baloncesto en un espacio público sería una de esas cosas que estropearía nuestras partidas?
luthienrising - Sería interesante saber qué clase de limitaciones hay (aparte del espacio de la interfaz) a la hora de añadir interacciones que hacer en el menú de "fuera del solar". Siempre he asumido que el juego corta acciones especídicas que le hemos dicho a los SIms que hagan antes de dejar el solar, ¿pero hay alguna razón por la que "hacer tareas del trabajo" no funcionaría? ¿Es algo inviable la mayoría del tiempo o algo así? ¿Opodría no funcionar algo tan amplio? ¿O es simplemente una cuestión de que hay otras cosas más prioritarias?
MVWdeZT - Tengo un par de preguntas relacionadas con el tiempo:
¿Sería posible que el juego tuviera la cuenta de en qué semana está una partida? No puedo recordar si LS2 lo hacía pero sí que ocurría en LS3. Supongo que los festivales ayudarán con eso, (Si es la convención friki de nuevo, entonces ha de ser la semana 10), dependiendo de cuando ocurran. La otra pregunta tiene que ver con los relojes. Recuerdo lo satisfactorio que era descubrir que los relojes de LS2 y LS3 mostraban la hora del juego. Pero en LS4, los relojes son solo decoración. Supongo que no podéis hacer nada con los relojes que ya tenemos. ¿pero podrían los futuros relojes ser funcionales? ¿Y quizás traer de vuelta los despertadores?
PrincessVee - Compañeros de piso reales estarían bien. (Es decir unos que no podemos controlar y nos ayudan a pagar la renta) ¿Sería posible añadirlos en un parche posterior? Esto me lleva a otra pregunta. Cuando lanzáis una expansión, cualquier expansión, ¿Hay alguna posibilidad de que en el futuro volváis ella y expandáis algo de su contenido? Como cambiar o añadir nuevas funcionalidades/interacciones. ¿O es el contenido de una expansión "final" una vez se ha lanzado y no se puede expandir? [Esto ya ha sido respondido anteriormente, y los objetos que han desbloqueado en ¿Quedamos? y ¡A trabajar! recientemente es un buen ejemplo]
orangeplumbob - ¿Podemos eliminar los caparazones y poner otros en su lugar para construir nuevos apartamentos en el nuevo mundo? Estoy construyendo ahora mismo todos los mundos desde cero. ¿Y si no me gusta un caparazón en concreto? ¿Puedo cambiarlo por otro?
Respuestas de SimGuruMegs: (Diseñadora de juego)
Sk8rblaze - ¿Es seguro asumir que si los rasgos de los solares acaban siendo exitosos, los usaréis en otros packs? Como las reglas de los clubs de ¿Quedamos?. ¿O es algo exclusivo de Urbanitas?
Comentario del traductor:
Si he entendido bien lo que quiere decir SimGuruEugi, ellos solo pueden parchear los datos que se crean cuando hacemos una nueva partida guardada porque eso es lo único constante en todos los juegos de los Simmers. Una vez jugamos con la partida, los datos originales se sustituyen por otros y ellos ya no pueden acceder a ellos. Eso o que les resultaría demasiado difícil sin estropear algo ya que cada partida de cada Simmer es diferente. Es ciertamente raro puesto que plantea dudas sobre qué clase de control tienen sobre lo que hace el juego con los datos guardados una vez que empezamos a jugar con él. Los elementos colocados fuera de los solares son constantes (no los podemos cambiar), por lo que no veo por qué les costaría tanto modificarlos, sobretodo si es estéticamente. En solares normales donde hemos construido y/o jugado es perfectamente comprensible.
¿Qué os parecen todas estas declaraciones?