En el Maxis Mensual de hoy, SimGuruLyndsay y SimGuruDuke se han limitado a responder preguntas sobre el desarrollo de Los Sims durante todo el tiempo que llevan trabajando en la saga, y a contar su experiencia en el equipo.
En este post hemos recopilado los detalles más interesantes sobre los juegos y hemos omitido las preguntas y respuestas menos relevantes de los SimGurus.
Maxis
- SimGuruDuke
- Lleva trabajando en Maxis desde junio de 2006
- Empezó trabajando como ingeniero de gameplay hasta 2010 aproximadamente
- Los Sims 2
- Durante su primera semana solo le pidieron que jugará al juego todo el día
- Los Sims 3
- Hizo las charcas y el fuego
- Hizo el back-end de todo el sistema de interacciones entre Sims
- Trabajó en las expansiones
- Los Sims 4
- Ingeniero durante el desarrollo inicial
- Tuvo una etapa de manager de personal
- Productor desde hace 4 años
- Dirigió el port a consolas
- Lleva trabajando en Maxis desde junio de 2006
- SimGuruLyndsay
- Lleva trabajando en Maxis desde principios de 2007
- Los Sims 3
- Empezó trabajando como supervisora de gameplay
- Los Sims 2
- Curiosidades
- Había un 0,001% de probabilidades de que el Sim hiciera pis en la ducha
- Curiosidades
- Los Sims 3
- Momentos graciosos
- Tras conseguir que los Sims llevaran objetos, pasaron a encargarse de que llevarán bebés
- Al principio había un bug en el que el Sim no dejaba al bebé en brazos cuando iba a cocinar y acababa metiéndolo al horno con la comida
- Momentos graciosos
- Los Sims 4
- Han llegado a un punto en el que han "rehecho" muchas de las cosas de las sagas anteriores y quieren probar cosas nuevas
- "Es la saga más exitosa y más vendida que hemos tenido por ahora"
- Los Sims 4 para consolas
- Tenían claro desde el principio que querían brindar la misma experiencia que en PC en vez de un juego aparte como en Los Sims 2 y Los Sims 3
- EA Play
- SimGuruLyndsay y SimGuruDuke estarán y "esperan dar nuevas noticias"