Si utilizas mods o CC que cambia o añade texto al juego (ya sean objetos, estados de humor, notificaciones...), quizás hayas notado que este texto aparece sustituido por la palabra "Debug" o directamente no aparece. Este bug aparece desde la actualización del 16 de abril y SimGuruGraham ha anunciado por Twitter que están trabajando en un parche que solucionará el problema y tienen intención de sacarlo hoy mismo.

"Nota rápida para creadores de contenido - para el contenido  que muestra texto en blanco a partir de la actualización del 16/04, estamos trabajando en un parche con salida prevista para el viernes, que abordará este problema sin necesidad de cambios por vuestra parte"

"No queríamos que esto se quedara sin solucionar durante el fin de semana. Aun así, los planes relacionados con parches son flexibles y susceptibles de cambios potenciales. Podéis leer más sobre el problema en cuestión y nuestras sugerencias para aplicar de ahora en adelante en mi tweet de ayer"

SimGuruGraham hace referencia a su entrada el día anterior en el foro oficial Como algunos de vosotros habréis experimentado, la última actualización ha tenido un efecto secundario involuntario en cierto contenido externo, tanto mods como descargas, que usen tablas de strings.  En el mismo post, SimGuruGraham también proporciona una solución temporal para los creadores de este contenido:

"Hola a todos,

Quienes juguéis con mods o descargas de terceros habréis notado que algunos de los textos personalizados (nombres, descripciones, etc) que forman parte de un mod or descarga se han quedado en blanco, o han cambiado al texto "DEBUG" (en la versión para el juego de PC 1.51.75.1020 / Mac 1.51.75.1220). Esto ha sido un efecto no intencional de la actualización del 16/04. El equipo de Los Sims 4 está planeando sacar otra actualización en un futuro cercano específicamente para solucionar este problema, que restaurará el texto a la versión original.

Información Técnica:

El problema que hemos identificado es que cualquier contenido de terceros que usen strings en tablas de string con identificadores de grupo no-cero se mostrarán en blanco en el juego. Cambiar las tablas de string usando 0x00000000 para indentificador del grupo puede usarse como solución temporal para creadores que no quieran esperar hasta la próxima actualización. La siguiente no causará conflictos si se ha usado esta solución. A largo plazo, recomendamos encarecidamente que los creadores de mods y contenido personalizado tengan el conjunto de bits superior (por ejemplo, 0x80000000) para evitar conflictos con contenido creado por Maxis."