Hoy ha tenido lugar la retransmisión en la que los SimGurus han enseñado en detalle la herramienta de edición de terreno. En este post puedes encontrar muchos de los detalles que han mencionado, así como imágenes, pero la mejor manera de entender la herramienta es verla en vídeo aquí.

  • Se puede aumentar, ahondar y aplanar el terreno
    • Se puede fijar el cursor en una altura específica y borrar/aplanar todo lo que hay arriba
  • Niveles de altura
    • Los niveles de altura de cada bloque son independientes
    • El juego tiene una ayuda visual que te indica cuando tienes bloques que son de la misma altura al ajustarlos.

    • No se pueden unir dos bloques de alturas diferentes mediante muros
      • Sí puedes conectarlos con escaleras
      • Sí se pueden poner diferentes alturas encima de otras mientras no se toquen.
    • Si coges un bloque de altura superior a 1 piso y lo reduces al nivel del suelo, tendrás que colocar una escalera para que los Sims accedan a él, ya que se sigue considerando de altura diferente al suelo.
      • Mover el bloque sí lo adapta correctamente
  • Cimientos
    • Cada bloque de paredes tiene su propia altura de cimientos
    • El slider de altura se ha movido a cuando hacemos click a una pared.
      • Así se pueden ajustar individualmente.
    • No se pueden añadir ventanas o puertas
    • Las piscinas ahora están basadas en cimientos
      • Pero se sigue pudiendo cambiar el color de la pared o colocar ventanas
  • Sótanos
    • Sótano es todo lo que esté bajo tierra
    • Las fuentes ahora están basadas en sótanos
    • Se sigue sin poder añadir ventanas o puertas en el muro exterior
  • Tejados
    • Se ajustan perfectamente al terreno
  • Objetos
    • Solo se pueden colocar en terreno aplanado (con la cuadrícula habitual)
  • Semimuros
    • Dos nuevas alturas
  •  Vallas
    • Si empezamos a construir la valla desde un bloque, se mantendrá la altura
    • Si creamos la valla en el terreno, se ajustará automáticamente a la altura del mismo
    • Las puertas se tienen que colocar sobre terreno llano
  • Vegetación
    • No aplana el terreno, se puede colocar en cualquier altura
  • Topografía
    • Mapa de líneas y colores que indican la altura del terreno
    • Si hay líneas, es probable que el Sim no pueda andar por ese terreno
  • Cosas no permitidas pero que quieren añadir en el futuro
    • Pintar el terreno
    • Unir bloques de alturas diferentes
    • Herramienta de lagos
    • Garajes/coches