Gracias a David Patch, Director de arte de Los Sims 2 y sus primeras expansiones, podemos ver un montón de dibujos y fotografías que sirvieron de referencia para crear ropa y objetos para el juego, así como imágenes con fines promocionales.

Ropa

Objetos (Planta-vaca, Esfera ReNoVaTec, ataúd, barril de zumo)

Imágenes promocionales pre-lanzamiento

Postal navideña para vendedores y otros equipos de EA

Una imagen utilizada para camisetas para el equipo de desarrollo y varios vendedores y clientes

También, el famoso cuadro de Elvira Lápida, que parece ser que la imagen se utilizó en presentaciones internas en el estudio, y luego decidieron añadirla en el juego como cuadro.

Y por último, algunas fotografías que utilizaron para crear muebles y objetos de fontanería, que puedes ver aquí. Hay un montón de objetos reales casi idénticos a los que aparecen en el juego.